এর জায়গায় সর্বনাশ চিরন্তনএর “জাম্প অ্যান্ড শুট” গেমপ্লে লুপ, অন্ধকার যুগ একটি “স্ট্যান্ড এবং ফাইট” মানসিকতার উপর ফোকাস করে, ডেভেলপাররা বলেছেন। যদি সর্বনাশ চিরন্তন তখন ফাইটার জেট ওড়ানোর মত ছিল অন্ধকার যুগ এটি একটি ট্যাঙ্ক নিয়ন্ত্রণ করার মতো, তারা সাদৃশ্যের মাধ্যমে যোগ করেছে।
যুদ্ধবিমান কম, ট্যাঙ্ক বেশি
ক্রেডিট: বেথেসদা সফটওয়ার্কস
এর অর্থ হল একটি “চাটুকার” গেমের জায়গা, যেখানে পুরানো ধাঁচের “স্ট্র্যাফ-টু-লক্ষ্য” কৌশলগুলি সাম্প্রতিক সময়ের তুলনায় আরও কার্যকরভাবে কাজ করে ডুম গেম, কম প্রয়োজন সঙ্গে ক্রমাগত বাতাসের মাধ্যমে ভাসমান করা. বিকাশকারীরা বলছেন যে তারা আসলটির ধীর প্রক্ষিপ্ত গতিতে ফিরে আসছে ডুম গেমগুলিও, খেলোয়াড়দেরকে আরও সহজে তাদের মধ্যে এক ধরণের প্রথম-ব্যক্তি গ্রহণের মধ্যে বুনতে দেয় shmup প্যাটার্ন. একই সময়ে, আপনার নিজস্ব প্রক্ষিপ্ত অস্ত্রগুলি মাঝারি থেকে স্বল্প পরিসরের দিকে ঝোঁক, বিকাশকারীরা বলেছে, আপনাকে শত্রুদের কাছাকাছি লড়াই করতে উত্সাহিত করে।
তাত্ক্ষণিক গ্লোরি কিলস সেট আপ করার জন্য শত্রুদের স্তম্ভিত করার সময় এখনও একটি মূল অংশ অন্ধকার যুগডেভেলপাররা বলেছেন যে বর্ধিত, পুনরাবৃত্তিমূলক ক্যানড অ্যানিমেশনগুলির জন্য প্লেয়ারের কাছ থেকে নিয়ন্ত্রণ সরিয়ে নেওয়া এড়াতে সিস্টেমটিকে পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছে। নতুন গ্লোরি কিল সিস্টেম তাত্ক্ষণিক, পদার্থবিদ্যা-ভিত্তিক আক্রমণের অনুমতি দেয় যা গেমপ্লে প্রবাহকে বাধা না দিয়ে যেকোনো কোণ থেকে সক্রিয় করা যেতে পারে।
আরো জিনিস পরিবর্তন
অন্ধকার যুগ ডেভেলপাররা আরও উন্মুক্ত ডিজাইনের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে, যেখানে স্বাভাবিক আরও রৈখিক করিডোরগুলি বৃহত্তর প্লেস্পেসগুলির সাথে ছেদ করা হয় যা আপনাকে সিদ্ধান্ত নিতে দেয় যে কোন দিকে যেতে হবে এবং কোন লক্ষ্যটি কোন ক্রমে অনুসরণ করতে হবে। এবং স্ট্যান্ডার্ড শুটিং অ্যাকশন নির্দিষ্ট বিভাগে বিভক্ত করা হবে যেখানে আপনি একটি 30-তলা মেক নিয়ন্ত্রণ করেন বা একটি শক্তিশালী ড্রাগন উড়ান।
*ফ্লিটউড ম্যাক ভয়েস* আপনি নিজের পথে যেতে পারেন…
ক্রেডিট: বেথেসদা সফটওয়ার্কস
তবে মূল গেমটিতে এখনও গোপন অঞ্চলগুলির প্রয়োজনীয় ভেলা এবং আবিষ্কারের জন্য লুকানো নুকগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকবে, বিকাশকারীরা প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন। এই সময়ে, যদিও, এই গোপনীয়তাগুলি কেবলমাত্র সংগ্রহযোগ্য ইন-গেম ট্রিঙ্কেট হওয়ার পরিবর্তে আপনার শক্তির অগ্রগতির সাথে আরও সরাসরি জড়িত, বিকাশকারীরা বলেছেন।
মার্টিন বলেছিলেন যে এটি এমন একটি গেমের দিকে ঠেলে দেওয়ার জন্য যা “নতুন তবে পরিচিত” বলে মনে হয়। অন্ধকার যুগ সব ভাল ডুম গেম ক্যাপচার যে অন্বেষণ এবং ক্ষমতা একই অনুভূতি সম্পর্কে এখনও. কিন্তু মার্টিন বলেছিলেন যে বিকাশ দলটি ক্ষমতার সেই নির্দিষ্ট অনুভূতিটি কী তা নিয়ে পরীক্ষা করতে স্বাচ্ছন্দ্যবোধ করে, “বিশেষত যদি আপনি যে পরিবর্তনটি করেন তা ক্লাসিকের কাছাকাছি নিয়ে আসে ডুম“
কিন্তু “আমি একটি ডুম গেম খেলতে চাই,” তিনি যোগ করেছেন। “আমরা না [want to] এতটাই পরিবর্তন করুন যে এটি একটি ডুম গেম নয়।
ডুম: দ্য ডার্ক এজস 15 মে Windows, PS5, এবং Xbox Series X/S-এ আঘাত করার কথা রয়েছে৷